2006年04月23日

電子金銭養殖

とりあえずYouTubeから、中華RMT屋さんのルポ映像。

Chinese Gold FarmersOpen@NewWindow

拙い英語力でもこの程度の字幕なら追っかけられたぜ。訳載せようとしたけど、結構な量になるので割愛。

Gaming Workshopってのは、労働単価の安い中国人プレイヤを雇って、ゲーム内通貨、装備、鍛えたキャラクタの販売を組織的に行ってるところ。ここではRMT屋としましょう。で、こいつらは米国人ゲーマーからChinese Gold Farmerと呼ばれてる。この表現は言いえて妙。ゲーム内なら、それこそ理論上無尽蔵に金(Gold)を得られるわけ。けどそれって農奴みたいじゃん、ということでこんな蔑称めいた呼ばれ方してるんだろうね。

映像中で、RMT屋のオーナーが「我々は時間を使い、米国人ゲーマーに対してサービスしてるんだ」という方便使ってたのが印象的。

RMTの撲滅は難しいと思う。人民元とそれ以外の国の通貨価値が違ってることに目をつけた奴は本当~~に頭いいね。モラルとかそういうのは置いとくとして。ゲーム運営サイドで取り締まることはそれほど難しく無いのに、RMT屋をほったらかしてるのは何故なんだろう。

そう思って試算してみた。信長の野望オンライン。僕が遊んでいる風雲録ワールドはPC数の減少著しい。全有効アカウント数は分からないけど、越中やら加賀やらで黙々と自動採集してる中華系PCはおそらく200アカウント以上存在する。

仮に250アカウントがRMT屋の有効アカウントとしてみよう。ゲームのプレイ代金は1アカウントにつき1200円(税抜)/月。これからクレカ屋、webmoneyなどの収納代行屋が5%~10%持っていく。コーエー独自の収納代行だと丸ごと利ざやになるだろうけど、平均して7%くらい収納代行で抜かれてると思う。さらに運営会社であるコーエーネットの取り分もあるだろうから、コーエー本社に収まる収益ってのは1アカウントにつき、毎月1000円弱かなーと勝手に決め付けてみる。ワールドは全部で5つ。そして風雲録がおそらく一番総PCが少ないことから、5つのワールドで1500アカウントくらいは居るんじゃないのかと思う。

そのためRMT業者を黙認してれば1500×1000で毎月150万円のアガリだ。莫大な経費が発生するMMORPG運営から見れば屁のツッパリにもならん。ここで大事なのは1500アカウントのほうなんだろうね、きっと。RMT業者アカウントを一斉にBANしてしまうと一気に課金しているアカウントが減ってしまう。たぶんゲーム全体でみれば1割強~2割弱くらい。そうなるとIR発表しづらくなる、というのが本音なんじゃないのかと勘ぐってみた。

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2005年07月26日

コメントは差し控えさせていただきます

前回の続きOpen@NewWindow

前回と一部メンツは違えど、挑戦。
ものすごく順調に戦闘継続。

と、いきなり「エラー99」。"Connection time out."というヤツです。
一応技術屋さんですから、原因の特定を速やかに開始。ルータのハングアップだろうか…いやちがう、ルータの管理画面は開ける。
となると…

うわあああ、CATVモデム(メディアコンバータ)の上位通信ランプが灯いてねえええええ。
モデムを再起動してもランプが灯かない!
このケースの場合、自分の部屋のモデムから、CATV会社局内までの何かが不調。
そのため、自分の手に負えない個所。ぶっちゃけ、どうにもならない領域。

3分くらいで上位通信ランプ復活。慌ててルータの再起動をかけ、再ログイン。

ギリギリ復帰に間に合った感じでした。おーし、そのままいくぞー、と思ったら。

「エラー99」。"Connection time out."

うきゃああまたかあああ。と慌てても仕方ないので、先ほどと同じ手順で出来る限りのコトをする。
あとは上位通信ランプが光るのを待つのみ…

2分経過…
3分経過…
5分経過…

時間は刻々と過ぎるのに、一向に戻る気配が無い。

何分経ったのか…ついに上位通信ランプ点灯。大急ぎで再ログイン。


…あれれ、ログイン終わったら、戦闘画面から抜けてますよ。さらに徒党からも抜けてますよ。

……なんだこの奇跡。スーパー逆ミラクル。もう笑うしかない。
これが大きなプロバイダだったら即座にサポート窓口へねじ込むんだけど、田舎の小さな小さなCATV会社。この時間に人いません。いるわけがない。
ADSLは距離的に不安定だし、光が未だ来てないので、もうこれしか通信手段がない、というのが痛すぎです。

さて、これを書いている最中も皆戦闘中なわけですが…どう謝ればいいのか、皆目見当がつきません。どうしたらよいでしょうか。

2005年07月24日

述懐

ジッジッ(ライターの石を削る音)
紫煙がたちこめる

その日は皆、結構気合入ってたんですよ。姉上の休日だってのは前々から分かってたわけで。久しぶりにオンゲーの中で時間まで指定して待ち合わせして。
僕はというとバイトがあったんだけど、その日に限ってなかなか終わらない。ええ、もうそりゃマッハで帰りましたよ。bBでスキール音鳴らしながら走るなんてなかなかやりませんもの。

で。
えーと、何でしたっけ、世間様ではメカ義元だの、からくりロボだのと言われる析雷。

「それ何て読むんです?」

あー、さくいかづち。ぶっちゃげると、イザナミの陰部。ヒノカグツチを産み落としたショックで死んじゃったっていうアレ。実際は産褥熱か何かだったてよく言われてますよね。昔は子供産むのも一大事だったんでしょうなぁ。
ええと、とりあえず、ソコまでたどり着いたわけですよ。黄泉比良坂のマップって本当に初めてだったんだけど、現地まで最高移動速度で移動してるとF-ZERO以外の何者でもないですね、ありゃあ。ああ、久しぶりに64版のF-ZEROやりたくなってきたなぁ…

「えー、本題に戻りましょう」

んで、戦うじゃないですか。看破がきっついんで、1回目は完敗。次も完敗。

「強かったですか?」

強い。ムチャクチャ強い。僕なんか一撃で逝ってたし。いつからこのゲームはスペランカーOpen@NewWindowになったんだと。ああ、コーエーはそこまでしてこのクエスト達成者を減らしたいのか、と。姑息なデザインだなぁとも思いました。
結局後続の徒党が撃破しちゃって。析雷がREPOPするまで時間余りまくってるんで、普段使わない引出しを開けてだべりモードですよ。

「野良編成だともっすごい気まずそうですね」

作戦練るたってそんなもん10分もあればお釣り来ますからねぇ。固定や知り合いで来たがる理由が今になって分かったという感じですかね。
で、色々作戦を練って3度目に挑んだわけですよ。作戦の甲斐あって、それなりに順調。したら一名が脱兎しちゃったわけですよ。もうね、再参加できない条件の戦闘で脱兎て何やねんと。客バカにしてんのかと。

「結局六人で戦闘を続けたんですか」

続けるも何も、もうここまでくりゃあ意地だよ。諦めたらそこで試合終了ですよ。
戦闘中、途中から心拍数がみるみる上昇してるのがわかるんですよ。家老昇進試験ぶりくらい。奇跡のようなヘイト管理で、ホント薄氷を踏む思いというのは、このことを言うんだなぁと。こりゃあ旗頭を務める薬師の胆力試しにしちゃあ酷だろー、とか思ってました。もう何度蘇生貰ったか憶えてません。

「結局その接戦はどうなったんですか」

それで、そろそろ2時間、漸く安定したぞーと。奮闘した甲斐あって、悪夢のように強い析雷のお供が全部沈みましたからねぇ。2時間脱兎で決着がつくだろうけど、それもやむなし、みたいな。
安定してくると神職てぇのは暇になりますから、1回も成功しなかった析雷への幻惑の唄を挑戦してたんですよ。何度か頑張ったら、ついに成功して。ひゃっほおおおおおお(enter)ついにねじこんだd とここまでタイプしてたら、なんか自分がげしげし殴られて、死んじゃうじゃないですか。しかたない、蘇生を貰おう、と、お手数おかけs までタイプしたら…!

「(ごくり)」

なんか、キモい動きをするメカ義元が「脱兎」とか抜かしやがるんですよ。なんつうか、唖然?目玉焼き作ろうとフライパンで卵割ったら7:3分けのオッサンが出て来るような。セロのマジックショーOpen@NewWindowを見てると本当に不思議な気分になるでしょ意味分からんでしょ理解できんでしょ僕もだよ!!!いやまじで!
皆も口を揃えて理解できない、みたいな意味の台詞を文字ウィンドウ一杯にだしてくるわけですよ。
で、幽霊状態で戦闘画面から抜けると、析雷さんが、僕に向かって、先の2戦で負けたときと同じ台詞を吐いてくれるわけですよ。

「…つまり…あなた1人、負けたと…」

そういうことらしいですね。そのあと、念のためフラグの確認したけど先へ進めないし。ああもういいですか。もうね思い出すだけでヘコむんですよ。一応、情報工学の学徒ですから、離散数学Open@NewWindowの基礎くらいは知ってますし、シミュレーションプログラムを何回か書いてますから、乱数ってのは割と素直に分布する、というのを実体験として知ってるんですよ。
古き良き擬似乱数生成関数なら偶数の次は必ず奇数が出るよなヘタレなんだけど、お金取ってるプロダクトでそういう乱数生成はないだろう、そりゃ美しい分布図だろうなぁ、と思うのに。なのになんだあのピンポイントな一撃は。2番目くらいの回数死んでるんだぞ僕はあの徒党で。

水曜どうでしょうでミスターがサイコロふったってここまで上手にゃいかないんだぞ糞ッ。なんだこの奇跡。起きないから奇跡なんだぞ。やいコーエー、析雷の中、バイトのGM入ってるだろ、でなきゃNPCAIの思考アルゴリズムのソースコードのレビューさせろ。何万行あっても構わん。メット被ってゲバ棒もって日吉のビルに押しかけるぞ。
ああもうこの話やめやめ、つよーい酒もってこい。火ぃ点く位の。

暗転

けど…ちょっと・・いや…かなりオイシイと思ったのは内緒。手伝ってくれた皆さん、力及ばずでしたがありがとうございました…
そんなわけで、次回、火曜日のリベンジをご期待ください。あと手伝ってくれる人、お願いします…

2005年06月03日

人気サイト

今日は家帰ってからも、少し時間があるので、ここのアクセスログを見てました。暇じゃないので滅多なことじゃ見ないんですがー。

アクセス元にこんなトコが。

台湾のゲーマー向けサイトOpen@NewWindow

信長の野望onlineの項目に注目Open@NewWindow

リンク集、被クリック回数。
1位 gamecity公式
2位 台湾版現地法人公式
3位 ここのnoldic

我が目疑いました。ちなみに紹介されてる概要は「関連しているウェブサイト」だそうです。

…ページビュー保証される広告いれときゃ良かったか…

2年目かぁ

テストワールドに新しい動作コマンドが追加されていたよ。今日も画像あるよ。

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2005年03月24日

世迷言

信Onに房中術が実装されたら向こう10年課金してもいい。

※よいこのみんなは房中術でぐぐってはいけませんよ。

2005年01月31日

辞書

勢いで作ったNolDicOpen@NewWindow

1年以上放置してたわけですが、本日、思い立って、飛龍対応になるよーにがんばってます。
語彙のあつめかたも分かりづらかったし、あれだと情報の再加工の手間が想像以上だったんで、ルールも変更してみたよ。

「兵貴神速」。これの読みは「へいきしんそく」なんだと思うけど「兵貴」だけで出してみたいときもあるかもしれない。そこで「兵貴」は「へいき」、「兵貴神速」は「へいきしんそく」になるように集めてます。

ちなみに兵貴神速てのは、唐代の言葉なのね。ん、コーエーさんの資料室の中の人はおかしいと思う。
仙道関係の言葉はこちら様Open@NewWindowでほとんど見つかりました。
そんな感じで技能名はたぶんこれでオッケーかな、って思います。

で、今トコトン困っているのが、以下4ジャンル。
飛龍生産品名と材料
知行産物、知行名物、知行加工品
飛龍追加の地名
八雷神のただしい読み

生産については、今一番LV高い馬田ですら、何一つ新生産の技能を持っていません orz
知行産物に至っては、馬田のもってる知行に工房が無い! orz
この二点はまだいいんですよ。ゲーム中のアイテムにはすべて読み仮名ありますから。

問題は地名と八雷神。
馬田の中の人は古文が出来ない(学生時代に単位落としてます)というのもあって判断できない、というのがありまして。

例えばこれ。
「析雷」は「さきいかづち」なのか「さくいかづち」なのか。
「伏雷」は「ふせいかづち」なのか「ふすいかづち」なのか。
ぐぐると、古語のまま採用してるとこOpen@NewWindowと、現代仮名遣いで採用してるトコがあるんだけどどっちなんでしょ?
音韻の世界らしいので完全に門外漢です。学校の国語教員(古文担当・國學院卒)に聞くというのもアリかもしれんけど、それはちょっと最後の手段にしたい…
やっぱりコーエーさんに聞いたほうがよろしいんでしょうかね?

とりあえず、ここを見ている信onプレイヤーの皆様、飛龍で追加された生産品名、知行産物、知行名物、知行加工品などの読み仮名、ご協力願えませんか?