作る
こっちにも書いたんですが、自分でも人狼BBSっぽいのをこしらえてみようかと。
既存のCGIをどう改造しても、BBSの中毒性にゃ勝てないな~と思ったのが発端ですが。
いや、既存CGIの改修と次ゲームの立ち上げはやりますよぅ。もちろんッス。
つか、マジで超人気ゲームなのね。BBSのほうは。5時間ごとに新村がPOPするみたいだけど、16人ぶんのワクは瞬殺。ものすごい規模のイス取りゲームなんだな~と。
ちょうど研究室の鯖を再構築しまして、環境設定してるついでにPHPをいじりだしたんですが、一晩いじったら大体何ができるのか分ったので、開発着手となりました。今は調査がてらに必要なライブラリをこしらえてます。perlよりも言語仕様がスマートで助かるわぁ。
構想中の基本的な仕様はBBS版と同じ。
で、人狼BLOG、つまりここみたいな見た目にしようかなーと。
1ページでその日のログを閲覧できる。ゲーム内日付カレンダークリックで過去ログ閲覧。
見た目のカスタマイズ性を高めて配布先でいじれるように。
もしかすると新しい村の1ゲッターには村人上限の設定や、各種追加機能のオンオフを指定する権利くらいはつけられるかも。
RSSもつけるし、携帯からもゲームがなんとかできるようにしてみたいなぁ…(希望的観測)
これは追加したほーがいいのかな?
・共有者間のチャット
→追加するなら、夜のチャットになるのかしら?
・発言量制限ではなく、一日ごとのトータル発言回数制限
→いまだに一度もプレーヤーとして参加したことないので、ニントモカントモ。
→→これはゲームバランスの範疇になるのかな。
・ペルソナのオンオフ
ペルソナの使い方があってるのかどうか知らないんですが、RPの触媒になりそな既存のキャラのことね。
→BBSの盛況っぷりは強制進行とペルソナ制だと睨んでるんですがどうでしょうか?
BBSのほうを移植するにあたっていろいろと問題点があるんだけど…
・サーバ時刻指定によるゲームの強制進行&ゲームの立ち上げ
→今借りてるこのサーバならできる。転送量が1日1ギガバイト越えると追い出されるけどな…
→→スクリプトを配布するときはどーする?
→→→別環境での動作は今のところ考えてません。別の手段でならできるけど、実装だるそうだなー。
・ペルソナ制を採用するとなると、僕は絵が描けません。幾何学模様ですら怪しいよ?
→誰かタスケテ
・htmlのデザインセンス低いです。頑迷なW3C準拠しか書けませんよ?
→各種ブラウザでだいたい同じ見た目になるhtmlのノウハウを持ってる人募集。4.01とCSSで見た目グッドなのが作れるとなおベター。
というわけで、他力に縋る前提で開発プランを練ってます。
…本業である学生のほうも可及的速やかに片付けなければいけない作業がひーふーみー…5つ、ぼちぼち消化しなきゃならんのが3つ4つ積みっぱなしなので、これの開発は基本的に余暇になると思います。
そんなわけで、ご意見プリーズ。
「そんなモン作らなくていいから、本業優先しろって」とか「本業のフォローしたるから先に作れ」とか、開発協力とかデバッグ協力とか色々募集しまーす。






コメント
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書いた人: Anonymous | 2006年12月02日 03:32
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書いた人: Anonymous | 2007年01月12日 21:39
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